Wéi een Tuerm vu Kaarte bauen

Mat der richteger Technik a genuch Gedold an, Dir kënnt en dräi-, véier- oder souguer e fënnef-Geschicht Kaarte Tower mat just enger Deck Kaarte bauen. Egal ob et am Komfort vun Ärem Heem oder e ausgeglachene Party-Trick ass, et ass sécher beandrockend mat der richteger Technik.
Kritt eng deck Kaarten eraus. Et sollt eng relativ nei Deck sinn - al, schweier Kaarten, déi gekräizt a geklappt sinn, passen net gutt, awer weder e komplett fuschneie glat deck; gesinn Tipps An. Eng interessant Design bitt normalerweis e flotte Touch.
Wielt 2 Kaarten aus der Deck. Setzt se sou datt se ongeféier 2 Zoll (5 cm) ausser vuneneen an der Basis sinn, a leeë se an en oppene "V". Den "/ \", oder den Apex, soll onofhängeg balanséiere wann se op der Uewerfläch geluecht gëtt.
Konstruert een aneren Apex niewent dem Éischten; Plaz ongeféier 1cm vum Raum tëscht hinnen.
Plaz eng Kaart horizontal uewen op deenen zwee Punkten.
Konstrukt en aneren Apex uewen op der Kaart déi horizontal geluecht gëtt. Elo hutt Dir eng zweet Geschicht.
Füügt nach en Apex niewent den zwee existente Punkten an widderhuelen de Prozess. Maacht d'Basis dräi Punkte breet an Dir hutt d'Potenzial fir dräi Geschichten grouss ze maachen, maacht Är Basis véier Punkte breet fir véier Geschichten grouss ze goen, a sou weider.
Fäerdeg.
Wéi kann ech vermeiden datt mäi Tuerm fält?
Passt op datt Dir keng Fans oder Klimaanlagen hutt op der no bei där Dir Äre Kaartentuerm baut. Passt och op datt et kee Wand ronderëm ass an datt Dir net ze vill ootmen. Zu gudder Lescht, gitt sécher datt d'Uewerfläch, op där Dir schafft, stabil ass, an datt Dir d'Kaarte sanft a lues placéiert.
Soll ech den Ënner méi grouss maachen wann ech mäin Tuerm méi héich hunn?
Eng méi grouss Basis hëlleft méiglecherweis mat Stabilitéit fir e méi héijen Tuerm, awer och wann den Héich en Tuerm kritt, dest méi wahrscheinlech ass et ze falen. Et gëtt ëmmer eng Limite fir wéi grouss Dir en Tuerm maache kënnt ier en fält, och mat enger grousser Basis.
Wéi stabiliséieren ech meng Hand wann ech en Tuerm vu Kaarte maachen?
Probéiert esou roueg wéi méiglech ze bleiwen. Et kann hëllefen wann Dir Är Atem hält. Gitt och sécher Är Ärmelen ze rollen, well se iwwer den Tuerm kloossen.
Kann ech dat op engem rutschegen Dësch maachen?
Jo, awer et wäert e bësse méi schwéier sinn. De rutschegen Dësch wäert d'Reibung staark reduzéieren, déi maximal Héicht vum Tuerm senken. Dat gesot, Schwéierkraaft ass dee beschte Leim.
Kënnt Dir esou héich goen wéi Dir wëllt?
Dir kënnt esou héich goen wéi Är Basis Ären Tuerm oprecht erhalen. Awer et wäert ëmmer eng natierlech Limit sinn, och mat enger grousser Basis. Kënnt Dir den Himmel mat Ärem Tuerm vu Kaarten erreechen? Onwahrscheinlech.
Kënnt Dir en Tuerm maachen deen just zwou Geschicht ass?
Natierlech!! Et ass bal net sou schwéier wéi all aner Betrag. Et ass eng gutt Saach ze maachen wann Dir just langweilen sidd an Dir net wëllt an eppes ze komplizéiert ginn.
Wéi maachen ech et an 20 Minutten?
Dir musst vill do praktizéieren. Wat Dir méi praktizéiert, dest méi séier wäert Dir fäeg sinn. Dir fannt datt Dir natierlech zimlech gutt sidd, awer och wann Dir et maacht, musst Dir nach ëmmer praktizéieren.
Kann ech UNO Kaarten dofir benotzen?
Jo natierlech. Soulaang se Kaarte a robust sinn, gitt direkt vir a gitt e Schoss.
Ech kann mäin Tuerm just als eenzeg Geschicht erzielen. Wat kann ech maachen?
Dir musst an engem Gebitt sinn wou et kee Wand ass. Dir däerft net staark ootmen, sou datt kee Wand et falen. Probéiert a probéiert et souguer nëmmen en Zwee Geschicht Tuerm ze maachen.
Wat ass déi bescht Marque vu Kaarte fir dëst ze maachen?
Et gëtt keng bescht Mark fir en Tuerm vu Kaarten ze maachen. Benotzt awer Kaarte déi relativ nei sinn (keng Biegen oder Kréien) fir eng maximal Stabilitéit.
Relax a sidd geduldig! Wann Dir Saache rëselt, kënnt Dir et fale loossen oder schwaach Fundamenter konstruéieren.
Wann Dir Hëllef braucht mat Ärer Kaarten korrekt ze distanzéieren, probéiert Är Basis op enger Lego Basisplack opzebauen.
Wann Dir e Frënd hutt, deen gewëllt ass fir Äre Kaarttuerm ze bauen, dat ass super. Wann Dir probéiert méi héije Kaartentuerm ze bauen, ass et hëllefräich datt een d'Punkte brace déi scho op der Reih gebaut sinn, op där Dir sidd.
Probéiert eng Uewerfläch ze kréien déi net ze glat ass, d'Kaarte rutsche just ronderëm. Schafft un engem Teppech ewech vu meeschte bewegende Saachen.
Wann Dir just Äre leschten Apex gebaut hutt, deen eenzege Wee uewen, gitt sécher Är Hänn erof ze huelen an ze lues ewech ze goen.
Baut Ären Tuerm ewech vu Hausdéieren, klenge Geschwëster, oder Beräicher wou anerer dacks wandere kënnen. Si kënne geschloe ginn.
Schafft net mam Fan op!
Probéiert op d'Säit ze otmen fir datt Dir Äre Kaartentuerm net schloen!
Maacht Iech keng Suergen, wann Dir déi éischt puer Mol net erfollegräich sidd. Gedold ass eng Tugend. Dir braucht déi stänneg Hänn méiglech zu all Moment beim Bau vun engem Kaartenhaus.
Indexkaarte funktionnéieren besser wéi Kaarte ze spillen, well se net glat a poléiert sinn.
Wann Är Kaarte vill géint aner Kaarte rutschen, da kann et sinn datt Är Kaarte ze nei sinn oder net benotzt ginn. Nei Kaarte hu ganz dënn Kanten déi net gutt hänken. Probéiert d 'Kaarte wäit ewechzehuelen, awer räissen se net.
Dir kënnt um Internet méi Methoden surfen. Dëst ass déi bekanntst Method, awer et gi Methoden fir all Haus vu Kaarte Design ze maachen deen Dir wëllt.
Huelt Iech vun der Atmung schwéier beim Bauen vun Ärem Kaartentuerm.
Gitt sécher datt Dir keng fetteg Hänn hutt! Wash se mat Seef wa se.
Standard Gréisst Kaarte funktionnéieren am Beschten.
Wann Är Hänn witzeg ginn, probéiert e Stressball ze pressen. Wann Dir Saache maacht, déi Hand an Ae Koordinatioun erfuerderen, ass et dacks wéinst der Spannung an Ären Hänn, probéiert Är Handgelenk ze schüttelen.
Probéiert d'Kanten vun Äre Kaarten ze léien, ier Dir se an en Apex setzt, awer se net soggy, well se natierlech net funktionnéieren.
Dir kënnt eng extra Kaart ënner der éischter Zeil vu Gewierzer setzen.
Probéiert net Kaarten ze benotzen déi gebogen sinn oder se kënne Äert Tuerm einfach verschloen.
Passt op datt keng vun Äre Kaarten ze vill biegen oder datt se den Tuerm méi schwéier maachen fir ze bauen.
Hëlleft Iech selwer wann Dir Äre Kaartentuerm baut. Wéi wann Dir eng Zeil vu Kaarte ofschléisst an apex, huelt eng déif Atem a berouegt Iech wann Dir ongedëlleg sidd.
Bereet Iech vir datt Äre Tuerm e puer honnert Mol fällt, awer haalt Är Gedold an gitt ni op.
mikoyh.com © 2020